1. Имя, фамилия
Sakurai Asuna/Асуна Сакурай
2. Возраст
17 лет
3. Внешность
4. Характер (не менее 5 строк)
Ну о характере Асуны можно рассказать сразу с нескольких сторон.Асуна сама по себе довольно харизматична, с большим потенциалом.С виду милая и очень добрая,но она на самом деле довольна дерзская и гордая.Еще Асуна хоть и из-за своей нездержанности кажется неумной,но на самом деле довольно сообразительна,может найти выход в самый трудный момент.Также у Асуны есть одна отличительная особенность-Она все время старается как-то привлечь внимание парней,ну и совратить их далее,поэтому в ней также присутствует целеустремленность,и она точно знает что своей цели она добьется...
5.Биография.(не мение 5 строк)
Родилась в Конохе.Она довольно хорошо общалась с семьей Учиха и иногда девочки влюбленные в Саске угрожали ей если она не оставит его в покое,хотя Саске чувствовал себя с ней очень хорошо и спокойно.Она не обращала внимания на угрозы пока на нее не напали маленькие девочки куноичи,Она в 7 лет их всех перебила так как она знала уже довольно много стандартных техник шиноби.Академию она закончила с неким отличием,была мастером метание кунаев,сюрикенов,игл смазанных ядом.Так же как и Саске,Наруто и Сакура сдавала экзамен на чунина,но она не боролась с шиноби звука она лечила постродавших ниндзя.Она знала пару техник ниндзя медика.И зашишала тех кто был не в состояние зашитится сам.После того как Саске ушел из деревни она была очень растроенна,после этого она стала холодно относится к людям.В 17 лет она была на задании и встретила Саске,он предложил вступить ей в команду "Хеби",Карин была против но ее мнения он не спрашивал.Но Асуна срозилась с Саске что бы узнать не жалкое ли это сборище шиноби.Саске ее победил но она особо и не дралась.Так как давно его любит.
6. Оружие вашего персонажа
Иглы смазанные смертельнвым ядом,10 кунаев,10 сюрикенов.
7. Техники
Suiton^
Уригакуро но Дзютцу - техника скрывающего тумана, создает плотный туман скрывающий его местположение
Суйтон Суйкодан но Дзютцу - техника водного дракона, из воды появляется колонна в виде дракона и атакует противника.
Сойтон Суиджихеки - техника водной преграды, создает стену воды чтобы защитить себя от атаки противника
Сойтон Бакусуй Шоуха - техника большой волны, создает большую волну атакующию противника
Сойтон Сойшоуха - техника скрывающей волны
Сойтон Госёку Дзаме - техника боевого ската,большой боевой скат на которого не действуют физические атаки,которй может перемещатся по воздуху.
Сойтон Суюро но Дзютцу - техника водяного шара, подобна гокакью но дзюцу только вместо огня вода
Сойтон Табайкуро но Дзютцу - техника большого водного шара
Suirou no Jutsu - техника создания водяной тюрьмы. Соперник попадпет в шар наполненый водой. Соперник находясь в таком виде тюрьмы абсолютно не может двигаться и дышать. Из этой тюрьмы очень сложно выбраться.
Мизу Буншин но Дзютцу -э то техника создания водянного клона. Из воды поднимается копия (а то и копии) шиноби, который пользуется этим дзюцу.
Suiton: Suikodan no Jutsu - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком воды.
Futon:
Futon: Daitoppa - Шиноби выбрасывает большой снаряд ветра, легко захватывающий большую територию.
Fuuton: Kaze Heki - Создаёт барьер из ветра, препятствующий удару. Его сила заключается не в прямом противостоянии мощи, а в мягком отклонении направления удара.
Fuuton: Natsu - Давление воздуха в указанной точке резко и сильно увеличивается, производя эффект пресса. Повреждения очень большие.
Главное, что воздух давит не вертикально (сверху вниз), а в горизонтальной плоскости со всех сторон (т.е. исключая верх и низ).
Kaze no Yaiba - Широко известная техника создания воздушного лезвия.
Kaze Shuriken/Kunai - Шиноби быстро формирует несколько воздушных сюрикенов или кунаев, направляя их в цель.
Huku Kyo Ten - Относится одновременно к разряду тайдзюцу и ниндзюцу одновременно. Пользователь создаёт некое (всегда большое) количество воздушных клонов, находящихся вместе с ним. Т.е. в одном теле. При нанесении удара в ближнем бою, шиноби постоянно мгновенно премещается ("материализируется" в них) между своими клонами, и если начало удара может исполнять хозяин, то на блок может попасть уже клон.
Ranshinsho
Превращает свою чакру в электрический заряд и запускает в нервную систему противника, тем самым нарушая системупрохождения импульсов от мозга к мышцам, что заставляет противника терять контроль над своими движениями. Работает только при прикосновении к противнику.
Shosen Jutsu (Техника исцеления) Концентрируя чакру в руке, способна вылечить свои и чужие раны. Для использования этой техники нужен идеальный контроль над чакрой, к тому же степень затраты чакры варьируется от тяжести ранений
Chakra no Enjintou (Скальпель чакры) Обычно служит для проведения сложных операций требующих хирургического вмешательства, но так же может служить оружием. Работает только при прикосновении к противнику, разрезая волокна мышц в месте прикосновения
Dokumeki no Jutsu (техника извлечения яда) С помощью своей чакры способна извлекать яд из тела.
Стандарт:
Bunshin no Jutsu - Техника клонирования. Создаёт одного или несколько своих точных копий (Клонов).
Henge no Jutsu – Превращается в кого-нибудь.
Kawarimi no Jutsu– Техника Обмена. Подменивает себя на клона.
Kakuremino no Jutsu - Техника маскировки.
Kinobori no Waza – Техника маскировки. Концентрируя свою чакру, Асуна может без проблем лазать по деревьям, стенам и мнг.др.
Kai - прекращает действие среднего гендзюцу.
Sharingan exhausted (техника противостоящая шарингану) - за долгое время провождения в семье Учиха и после с Саске Асуна научилась противостоять шарингану.Она закрывала глаза и все чувства становились сильнее но зрения не было.Все движения были на слух,обаяния и т.д.
Tsutenkyaku (Удар чакры) - С помощью идеального контроля чакры, концентртирует ее в определенной части тела, благодаря этому способна наносить удары большой разрушительной силы.
8. Способности
...
9. Связь с вами
...
10. Как часто собираетесь посещать форум?
Каждый день
11. Откуда узнали о ролевой?
Я Админ деткоо)))
12. Какой статус желаете?
Коварный Админ.